《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂团队成员大多是服玩魂系爱好者,《幽灵行者》的类魂亚星官方网址登录入口开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂魂系不仅能在第三人称中存在,服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,也能在第一人称中焕发新生。”
探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,经过在Gamescom、在理智与力量之间挣扎。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。PS5和Xbox平台,玩家以低成本获得好性能,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
